/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package modele;

/**
 * Classe représentant l'effet "perte d'argent" quand l'on tire un carte
 * @author EpsilonE
 */
public class Perte extends Carte
{
    int perte;
    
    public Perte(String description, int p) 
    {
        super(description);
        this.perte = p;
    }

    @Override
    public void effet(Joueur j, Plateau p) 
    {
        j.setSolde(j.getSolde() - perte);
        Cafeteria c = (Cafeteria) p.getCases().get("Cafeteria");
        c.setCagnotte(c.getCagnotte() + perte);
    }
}
